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Le printemps est de retour ! Il est l’heure de combattre et de s’entretuer. Il est l’heure de conquérir cette magnifique, mais pas très stratégique, colline. Mais si vous voyez, celle avec la table de pique-nique au sommet. Comme chaque année, les quatre armées se préparent à la guerre. Alignez vos troupes et écrasez vos adversaires !
Kharnage est un jeu fun, rapide et violent pour 2 à 5 guerriers, petits guerriers acceptés, genre petits guerriers de 8 ans. Avec plus de 150 cartes pour les 4 armées, le jeu apporte tout le nécessaire pour une boucherie entre amis et pour être le Roi de la Colline.
Chaque carte de Bataille comporte une valeur d’Initiative, une valeur de Renfort, un ou plusieurs Types d’Attaque et parfois un Pouvoir spécial.
Au début de chaque tour, les joueurs choisissent secrètement 1 carte de Bataille parmi les 3 présentes dans leur mains. Puis, les cartes sont révélées et le joueur avec l’Initiative la plus basse commence.
Le joueur humain commence et pioche 5 cartes. Il ignorera les Boucliers ennemis
et effectuera une Attaque de Mêlée
Le drapeau noir et rouge présent sur votre carte de Bataille vous permet de déployer votre Leader, à la place de piocher une carte.
Votre Leader est un élément important de votre Armée. Il peut immédiatement effectuer une Attaque et vous permet de déployer plus d’Unités … Choisissez intelligemment quand le faire entrer sur le champ de bataille.
La reine humaine apporte 2 cartes d’Unités sur le champ de bataille.
En fonction de la carte de Bataille choisie, vous pouvez effectuer une ou plusieurs Attaques. Pour déterminer le nombre de point de combat dont vous disposez, comptez le nombre de symboles identiques au symbole d’Attaque (même ceux avec un symbole Elite). Vous pouvez diviser vos points de combat en deux (arrondi au supérieur) afin d’attaquer 2 armées.
Avec une Attaque de Mélée, vous pouvez attaquer directement l’Armée située à votre gauche ou à votre droite. Si c’est une Attaque à distance, vous pouvez attaquer n’importe quelle Armée.
Vous devez d’abord détruire les Unités de 1ère ligne avant d’attaquer celles de 2nde ligne, comme vous devez attaquer les Unités de 2nde ligne avant celles de 3ème ligne. Dépensez vos points de combat pour détruire les Unités ennemies en fonction de leur valeur de Défense.
Si jamais vous éliminez totalement une Armée, criez KHARNAGE, tapez sur la table et gagnez 1 jeton Kharnage (1 point de Domination). Les autres joueurs doivent vous féliciter ou perdre 1 jeton Domination.
Note: Si jamais vous cassez la table, vous gagnez immédiatement la partie …
Le joueur humain a 8 points de combat. Il détruit 5 Unités gobelines, 3 de 1ère ligne et 2 de 2nde ligne. Dans cet exemple, les Unités gobelines de 1ère ligne ont la capacité Bouclier, ils ont donc une valeur de Défense de 2.
Une fois que toutes les cartes de Bataille ont été jouées, le joueur ayant détruit le plus de cartes gagne le jeton Domination 5 crânes, le suivant 3 crânes, le troisième 1 crâne. Et les autres joueurs ? Ils n’ont rien ! Ils ne savent rien du tout … Donc, découpez le plus faible, tuez le bigleux, mort au plus petit !
A la fin des 4 tours, le joueur avec le plus de crâne conquiert la Colline, se moquant de ses adversaires et chevauchant vers de nouveaux champs de bataille …
1, 3 et 5 points de Domination, et 1 point de Kharnage
Pour acheter un achat optionnel, cliquez simplement sur le bouton “Gérer” dans le coin en haut à droite de la page Kickstarter. Sur la page suivante, cliquez sur le bouton “Modifier mon engagement”, puis il y a une barre avec le montant de votre engagement. Ajoutez le montant de votre(s) achat(s) optionnel(s) à cette somme et cliquez sur le bouton “Continuer” et confirmez.
Notez qu’il n’y a pas de frais de port supplémentaire pour les achats optionnels, vous pouvez en ajouter autant que vous le désirez, sans frais de port supplémentaire.
Retail value = valeur sur notre boutique lors de la mise en vente.
Les Armées progressant sur la colline, de nombreux et extraordinaires stretch goals seront débloqués. Appel aux armes pour avoir plus de cartes excitantes ou autres dans votre Kickstarter !
Protochrono Ludovox
Reportage Ludovox au Festival International des Jeux de Cannes 2016
Teaser Kharnage au Festival International des Jeux de Cannes 2016
Si vous voulez plus d’une contribution (que ce soit pour faire un beau cadeau ou pour réduire les frais de port en vous groupant avec vos amis), vous pouvez ajouter autant de contributions Slayer (22€) ou Mega Death (30€) que vous le désirez, sans frais d’envois supplémentaires.
Et bien sûre, tous les niveaux de contribution supplémentaire seront accompagnés de leurs stretch goals applicables.
Y&C (Yann and Clem) sont les auteurs du Heroes System Tactical Scale (Heroes of Normandie et Shadows over Normandie) et les créateurs et fondateurs de Devil Pig Games. Leur histoire commence il y a longtemps, dans une autre galaxie. Ils furent des gamins qui aimaient jouer aux jeux de société. Ils commencèrent à créer leurs propres jeux et finalement publièrent Frontières (Asmodée, 2006). Tout cela prit du temps mais ils y arrivèrent. Et l’aventure ne s’arrêtera pas là … Mais c’est une autre histoire …
Gä, aka The Machine, Fast and Furious, Monsieur Ligne Eclair, l’Imprimante, le Crayon Sacré. Il est l’illustrateur de ce jeu. Gä a commencé de dessiner quand il était dans le ventre de sa mère, et depuis, personne n’a pu lui retirer son crayon … Depuis 1991, il travaille sur des bandes dessinées (Les Blattes, Devenir riche et célèbre grâce à la B.D), des fanzines (Coma Lucide) et des magasines de bandes dessinées (Spirou, Le Journal de Mickey, Aaarg et Kamikaze). Il est maintenant enseignant à l’Académie Brassart Delcourt, une école d’art.
Pascal Nino et Sylvain Aublin sont les deux gars qui colorisent ces magnifiques illustrations. Une gigantesque tâche pour une super équipe !
C’est notre 4ème campagne Kickstarter. Les précédentes furent couronnées de succès, mais entrecoupées de plusieurs problèmes. Tous ceux-ci furent surpassés et nous sommes maintenant prêt à faire face à n’importe quoi !
Concernant nos précédents Kickstarter, la 1ère vague de notre dernière campagne est presque finie, et sera envoyée dans les temps.
Pour cette 4ème campagne, la boîte de base est quasiment terminée, et sera prête à être imprimée avant la fin de la campagne. Les stretch goals, quand à eux, sont bien avancés.
Ce Kickstarter va être incroyable !
LE RISQUE ZERO N’EXISTE PAS, MAIS C’EST TOUJOURS PLUS SIMPLE AVEC DES CARTES.
Les cartes étant le composant principal de Kharnage, ce projet présent un plus faible risque que nos précédentes campagnes.
Ceci étant dit, bien que nous nous assurons que le jeu soit bien préparé, et que nous choisissons nos partenaires consciencieusement (imprimeurs, logisticiens, etc.), nous pouvons toujours avoir des problèmes comme un impact de météore, une invasion de zombie ou autres armageddons théologiques … Ces évènements pourraient causer un délai dans la date de livraison, mais soyez rassuré que si cela devait arriver, vous seriez prévenu de la situation.
UN JEU DIFFERENT, UNE EQUIPE DIFFERENTE
Cette campagne Kickstarter n’impactera en rien le déroulement de notre travail sur Heroes of Normandie et Shadows over Normandie. L’équipe Kharnage n’est pas la même que celle travaillant sur HoN/SoN. Illustrateurs différents, rédacteurs différents … Donc, pas de soucis, nous sommes prêts à faire face à ces deux développements en même temps.
POLITIQUE DE REMBOURSEMENT
Tous les pledges pourront être remboursés dans un délai de 60 jours avant le départ des jeux depuis le site de fabrication, sans question.
Si la demande de remboursement intervient 60 jours après la fin de la campagne Kickstarter, des pénalités pourraient être appliquées.
TERMES ET CONDITIONS
Tous les prix indiqués en $ sont basés sur le taux de change du 1er jour de cette campagne (1€ = 1.132$).
En contribuant à ce projet, vous acceptez que l’apparence finale, le matériel et le contenu des contributions (ainsi que la campagne) puissent être sujet à des changements et puissent différer légèrement de ce qui a été présenté durant la campagne Kickstarter.
Vous acceptez que notre responsabilité envers vous soit de vous faire parvenir votre contribution, détaillé sur notre système de pledge manager, que suite à la livraison, les risques et la propriété du colis deviennent les vôtres, et vous êtes responsables des frais d’importations ou autres taxes que vous auriez à payer aux autorités compétentes, mais aussi de nous fournir les informations correctes concernant votre adresse postale et de vous assurer que cette adresse puisse être livré dans des conditions normales. Nous regrettons de vous informer que nous ne pouvons pas livrer les postes restantes.
Quel est la limite au nombre de contribution pouvant être acheté ?
Il n’y a pas de limite, vous pouvez ajouter autant de contribution Slayer (22€) ou Mega Death (30€) que vous le désirez, et cela sans frais de port supplémentaire.
Les stretch goals sont-ils des améliorations de la boîte de base ou du contenu additionnel ?
Actuellement, tous les stretch goals sont du contenu additionnel. Si, éventuellement, certains devaient être des améliorations de la boîte de base, des précisions explicites seraient apportés.
Les contributions supplémentaires seront-elles accompagnées de leurs stretch-goals ?
Oui, avec tous les stretch goals applicables en fonction de la contribution.