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Poursuite.
Poursuite. Posted on [11/02/2019] à 17:23

HoN est basé sur l'histoire mais surtout sur les films de guerre. Puisque pas mal de ces films contiennent une poursuite, je me demande alors si ce serait possible d'avoir des scénarios jouables consistant de, ou contenant une bonne poursuite, peut-être avec quelques potirons/citrouilles? 😀

Dans SoN les potirons/citrouilles pourraient devenir quelque chose de plus menaçant?


Surtout puisque notre gamme de véhicules accroit.


Avec un peu de slapstick?


https://www.youtube.com/watch?v=2y8e8UHd26Y


https://www.youtube.com/watch?v=mhRTiLY6YME


https://www.youtube.com/watch?v=6zwW7iWinrk


Vos opinions, idéés?


Poursuite. Posted on [11/02/2019] à 17:30

si on cumule toutes les dalles de routes / chemin, sur une longue ligne, et sachant que certain véhicules peuvent bouger + tirer et si j'ai bien suivi une unité dans un véhicule peut tirer? ça doit être faisable non? genre ça:



reste que ça va pas être simple pour les dépassement

Par contre sur un joli scénario il y a peut être moyen de faire un final a la hitchcock avec un avions qui déboule! 😀


Poursuite. Posted on [11/02/2019] à 17:39

En plus on peut enlever les tuiles passées et les remettre devant les véhicules s'il faut un trajet plus long.


Poursuite. Posted on [11/02/2019] à 17:42

ha bien vu ça! on sais ou l'on peut trouver le "fichier type" pour fabriquer soit même son scénario?


Poursuite. Posted on [11/02/2019] à 17:58

Citation de skouid Le [11/02/2019] à 17:30

reste que ça va pas être simple pour les dépassement

Par contre sur un joli scénario il y a peut être moyen de faire un final a la hitchcock avec un avions qui déboule! 😀


Excellent concept !

Pour les dépassements, ça serait pas plus simple d'utiliser les routes du Battleground set 3 ? Elles font deux cases de large.


Ca te permettrait de réutiliser les sections de route déjà bien dépassées par le dernier véhicule pour les replacer devant le premier au fur et à mesure.


En plus il y aurait même des passages à niveau !


Poursuite. Posted on [11/02/2019] à 18:04

On peut aussi ajouter un chemin de fer et un train.


Poursuite. Posted on [11/02/2019] à 18:42

N'oubliez pas que l'avance moyenne d'une unité par tour est de 2 cases. Il faut en tenir compte pour le nombre de tours


Jamais un type n’a gagné une guerre en mourant pour sa patrie. On gagne en s’arrangeant pour que ce soit le type d’en face qui meure pour sa patrie. George Smith Patton

Poursuite. Posted on [12/02/2019] à 17:16

Au lieu d'avancer les véhicules sur toute une série de tuiles on pourrait alternativement ignorer le terrain, mettre quelques véhicules sur une route imaginaire en changer leur position par rapport a leur vitesse comparée à la vitesse des autres véhicules.


Et puis les charactères se battent…


https://www.youtube.com/watch?v=FVdRfnLPypE


Un peu de SoN et le nouveau sujet conçernant Indiana Jones.


Poursuite. Posted on [12/02/2019] à 18:20

on pourrai bricoler une tuille tremplin sur un 1 tu tombe dans l'eau 😀


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