Welcome Guest, posting in this forum require registration.
RSS Feed MembersSearch
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Heroes of Fantasy !
Heroes of Fantasy ! Posted on [12/03/2020] à 20:13

Haha tu as raison Molpov, je m'enflamme un peu :p


Je pense cependant que la boîte de base doit être attrayante pour attirer un maximum de nouveaux joueurs, je trouve la faction humaine un peu trop "sobre" pour un "heroes of fantasy", cela ressemble plus à un "heroes of middle age" à mon sens, mis à part les sorciers bien entendu.


Le terme "hallebardiers" est aussi un peu trop "passe-partout", il faudrait trouver un nom rendant ces unités spécifiques à la faction humaine, comme "la garde impériale", ou "les soldats de la reine" (par exemple).


Cette idée apportera plus de charismes aux unités et évitera d'avoir des "archers", "lanciers" ou "hallebardiers" dans chaque nouvelle faction.


Heroes of Fantasy ! Posted on [12/03/2020] à 22:49


Ok j'ai réfléchi!


Concernant la faction des humains, je distingue 3 héros, tous montés.


Le baron Trevor a 2 slots d'options, j'imagine donc qu'il s'agit d'une tuile de commandement.


Il serait intéressant de varier ces héros, le général d'armée (Trevor) pourrait être monté sur un griffon, dragon, ou hippogriffe.


Un autre héros peut garder sa monture et faire office de chevalier, en plus puissant naturellement.


Le 3ème pourrait être à bord d'un char, il me parait facile de transposer le concept de véhicules déjà existant dans la gamme "heroes" à ce heroes of fantasy.


Les chars ou pièces d'artillerie peuvent faire office de tuiles de soutien, de même que les éventuels monstres, et ainsi faire office (ou pas) de montures.


"Les hommes d'arme" pourraient être transformés en "épéistes", les "hallebardiers" en "gardes impériaux", et les archers en "flèches de la reine" (ce serait plus sexy!)


Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 00:36

Citation de pivous Le [12/03/2020] à 22:49


"Les hommes d'arme" pourraient être transformés en "épéistes", les "hallebardiers" en "gardes impériaux", et les archers en "flèches de la reine" (ce serait plus sexy!)


Désolé, mais je préfère la version de Yann. Si je dois mettre des "flèches de la reine" dans mon armée, le jeu restera dans son placard. De toute façon, des "flèches de l'arène", on appelle ça des "écarteurs landais" :mrgreen:


Non, vraiment, je suis pour une boîte de base qui puisse convenir à tous et servir de base. Après, dans des KS ou des scénarios-packs ou ce que tu veux, on peut rajouter du med-fan et des vifs-argents en veux-tu en voilà 😉


Juste une remarque : le prêtre-guerrier, ça ne fait pas très historique. Le moine-guerrier est beaucoup plus commun!


Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 01:21

Intéressante ta remarque, ça prouve que nous ne parlons pas de la même chose.


Yann, veux-tu des retours pour un jeu "historique" ou pour un jeu "fantaisiste" (avec des dragons, des nains, des trolls).


Je pense que tu devrais préciser ce que tu cherches à faire, un "entre-deux" (un peu d'historique, un peu de fantaisiste) risquerait d'être casse-gueule et pourrait frustrer une partie du public.


Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 01:28

Pour préciser ma pensée (je ne sais pas si je suis clair), un troll aux côtés d'un "moine guerrier historique" ferait un peu tâche, d'où l'importance de définir le style du jeu (historique ou heroic-fantasy)


Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 10:20

Citation de Kuwanan Le [12/03/2020] à 17:07


Citation de yann Le [12/03/2020] à 10:17


Citation de Silverpaint68 Le [12/03/2020] à 10:03

Question : au niveau du financement, qu'avez-vous prévu ? un KS, un P500, autre ?


Ca sera forcément un KS, comme pour la V2 de Heroes.


Heroes of valedor sera un ks aussi ou cette extension n est plus d actualité?



Nous ne pouvons pas lancer de KS avec la games 40K, on doit refaire un peu de trésorerie avant de lancer Valédor.


Alors oui je fait des fautes d’orthographes mais il faut bien que je m’exprime non ?

Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 10:25

Citation de pivous Le [12/03/2020] à 20:13

Haha tu as raison Molpov, je m'enflamme un peu :p


Je pense cependant que la boîte de base doit être attrayante pour attirer un maximum de nouveaux joueurs, je trouve la faction humaine un peu trop "sobre" pour un "heroes of fantasy", cela ressemble plus à un "heroes of middle age" à mon sens, mis à part les sorciers bien entendu.


Le terme "hallebardiers" est aussi un peu trop "passe-partout", il faudrait trouver un nom rendant ces unités spécifiques à la faction humaine, comme "la garde impériale", ou "les soldats de la reine" (par exemple).


Cette idée apportera plus de charismes aux unités et évitera d'avoir des "archers", "lanciers" ou "hallebardiers" dans chaque nouvelle faction.





je rappelle que ce sont mes fichiers de travail Brut, ne pas se formaliser pour les noms et les fautes d'orthographe.

Chaque unité auras son petit nom associer a son Leader.

je prepare juste des armée test elle seront Boster au fur et a mesure. Mais la boite de base doit rester accessible


Alors oui je fait des fautes d’orthographes mais il faut bien que je m’exprime non ?

Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 11:23

Citation de yann Le [13/03/2020] à 10:25

Mais la boite de base doit rester accessible


C'est aussi mon avis. Je pense qu'il faudrait faire une boîte avec 2 factions (comme pour les autres), puis développer ensuite.

La question est : quelles factions ? A mon avis, des humains et une autre race. La seconde étant à choisir parmi celles prévues, quitte à faire un sondage.


Au vu des interrogations que j'ai lues plus haut : le titre du sujet est "Heroes of Fantasy". Donc non, ce n'est pas historique. Après, ça peut être un genre de mix, comme les défunts "Ex-Illis" de Bastion et "Hell Dorado" d'Asmodée ou comme le plus récent (et vivant) "Joan of Arc", qui utilisent un support historique, teinté d'uchronie et de fantastique…


Dans Ex-Illis, que je connais bien pour avoir été un de ses ambassadeurs en France à l'époque, on partait sur une même armée de base pour chaque joueur. Les unités ajoutées ensuite ainsi que des factions/allégeances prises par la suite permettaient d'avoir rapidement des armées différentes avec une même base.


Vu la situation financière des DP, un peu complexe, lancer un produit nécessitant des droits (donc une dépense supplémentaire" est à mon avis à proscrire pour le moment.


Autre point : la fabrication du jeu : Au vu de l'actualité est des faits passés, pourquoi faire fabriquer en Chine ? (ou ailleurs à l'étranger) Faire un jeu 100% français, c'est faisable. Le coût final sera peut-être un peu plus élevé, mais je pense que les joueurs sont prêt à payer quelques euros de plus pour avoir un jeu "made in chez nous". Ou au pire, faire faire dans d'autres pays européens.


“Un pessimiste voit la difficulté dans chaque opportunité, un optimiste voit l’opportunité dans chaque difficulté.” Winston CHUCHILL

Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 11:41

Quote from Silverpaint68 on [13/03/2020] à 11:23

Faire un jeu 100% français, c'est faisable. Le coût final sera peut-être un peu plus élevé, mais je pense que les joueurs sont prêt à payer quelques euros de plus pour avoir un jeu "made in chez nous". Ou au pire, faire faire dans d'autres pays européens.


C'est une bonne idée… Mais quoi avec les gens, moi inclus, qui veulent pas du tout leur jeu en français ? :mrgreen:


N'oubliez pas que le marché anglophone est beaucoup plus large. 😆


Je crains aussi que produire les jeux en Europe, augmenterai le prix final d'un jeu énormément. Je travaille dans le secteur graphisme et je vois que c'est presque impossible de gagner de l'argent par vendre des imprimés qui sont fait en Europe. Il y a très peu de marge… Il y a une raison économique dont nous sommes tous coincé.


☠☠☠Heroes of Belgium ☠☠☠

Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 14:20

"Nous ne pouvons pas lancer de KS avec la games 40K, on doit refaire un peu de trésorerie avant de lancer Valédor."


Merci Yann pour cette précision. Je ne reviendrai pas sur le sujet et attendrai patiemment.


Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 15:54

Citation de bartdevuyst Le [13/03/2020] à 11:41


Quote from Silverpaint68 on [13/03/2020] à 11:23

Faire un jeu 100% français, c'est faisable. Le coût final sera peut-être un peu plus élevé, mais je pense que les joueurs sont prêt à payer quelques euros de plus pour avoir un jeu "made in chez nous". Ou au pire, faire faire dans d'autres pays européens.


C'est une bonne idée… Mais quoi avec les gens, moi inclus, qui veulent pas du tout leur jeu en français ? :mrgreen:


N'oubliez pas que le marché anglophone est beaucoup plus large. 😆


Je crains aussi que produire les jeux en Europe, augmenterai le prix final d'un jeu énormément. Je travaille dans le secteur graphisme et je vois que c'est presque impossible de gagner de l'argent par vendre des imprimés qui sont fait en Europe. Il y a très peu de marge… Il y a une raison économique dont nous sommes tous coincé.


Ne t'inquiète pas bartdevuyst, le 100% français concerne la relocalisation de la production, pas les langues disponibles.

Je suis d'accord avec tes affirmations sur le marché anglophone et sur le coût final d'une production "locale" d'autant plus que jusqu'ici , à part le nom des "pions", toutes les données étaient visuel. Là il semble que l'on va vers des capacités ou des effets écrits en toutes lettres sur les tuiles. Cela va donc multiplier les tirages selon le nombre de langues mais pas forcément de volume produit (donc coûts supplémentaires).


La peur n’engendre que la vieillesse.

Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 16:06

Merci pour ta réponse, Molpov. :mrgreen:


Bonnes remarques.


☠☠☠Heroes of Belgium ☠☠☠

Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 17:56

Sincèrement, je pense que penser à une fabrication en Europe serait très intéressant. Si ce n'est en France, en Pologne par exemple.

La fan base, dont je fais partie, sera, je pense, prête à payer un peu plus cher en échange de délais raccourcis. En plus, le contrôle sera plus simple pour vous si les usines sont plus près.


Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 19:01

Bonsoir à toutes et tous,

Je suis (du verbe suivre 😉 ) très attentivement le fil de cette discussion.

Le médiéval à la sauce "Cochon" m'intéresse fortement.

J'aurais voulu connaître la direction que compte suivre ceux-çi?

A savoir un médiéval historique (type Cry Havoc).

Un médiéval fantastique-historique (là je pense à un genre Joan of Arc).

Ou vers un pur médiéval fantastique (référence "Chroniques de la Lune Noire, univers warhammer "vieux Monde").

Merci de m'éclairer.

Les directions connues pourrais-je apporter alors ma modeste contribution dans ce projet.


Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 19:17

C'est aussi mon avis. Je pense qu'il faudrait faire une boîte avec 2 factions (comme pour les autres), puis développer ensuite.

La question est : quelles factions ? A mon avis, des humains et une autre race. La seconde étant à choisir parmi celles prévues, quitte à faire un sondage.


Je pensait Mort vivants pour commencer un baronnie voisine qui aurais mal tourner


Au vu des interrogations que j'ai lues plus haut : le titre du sujet est "Heroes of Fantasy". Donc non, ce n'est pas historique. Après, ça peut être un genre de mix, comme les défunts "Ex-Illis" de Bastion et "Hell Dorado" d'Asmodée ou comme le plus récent (et vivant) "Joan of Arc", qui utilisent un support historique, teinté d'uchronie et de fantastique…


A voir…


Dans Ex-Illis, que je connais bien pour avoir été un de ses ambassadeurs en France à l'époque, on partait sur une même armée de base pour chaque joueur. Les unités ajoutées ensuite ainsi que des factions/allégeances prises par la suite permettaient d'avoir rapidement des armées différentes avec une même base.


Vu la situation financière des DP, un peu complexe, lancer un produit nécessitant des droits (donc une dépense supplémentaire" est à mon avis à proscrire pour le moment.


C'est clair pas de licence, on peut largement faire sans, on as pas d'argent mais on as des idées :mrgreen:


Autre point : la fabrication du jeu : Au vu de l'actualité est des faits passés, pourquoi faire fabriquer en Chine ? (ou ailleurs à l'étranger) Faire un jeu 100% français, c'est faisable. Le coût final sera peut-être un peu plus élevé, mais je pense que les joueurs sont prêt à payer quelques euros de plus pour avoir un jeu "made in chez nous". Ou au pire, faire faire dans d'autres pays européens.


J'y pense de plus en plus sérieusement, ca éviterais les deux mois de transport, mais attention vous seriez étonner de voir a quel point ca peut varié en Tarif, je pense que si je sortait une boite de Heroes a 75 euro ça freinerais largement l'envie d'achat.


En gros une boite a 60 euro en boutique est vendu 30 euro par le distributeur a celle-ci.

Nous lui vendons 20 et elle coute 10 fabriquer. Donc 10 euro de marge pour l'éditeur.

Je ne prend pas en compte le cout du développement et des illustration.

La marge de manœuvre est très limitée en fait


Sinon j'avais fait un test de production en Pologne et la qualité des punchboards laissait a désirer. Mais je vais continuer a chercher.


Alors oui je fait des fautes d’orthographes mais il faut bien que je m’exprime non ?

Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 20:27

Les morts-vivants! Super idée!!!


Dommage, il n'y aura donc pas de troll dans l'immédiat :p


Une faction humaine ne me semble aussi pas obligatoire, des nains ou des elfes seraient beaucoup plus attrayants à mon sens dans une boîte de base.


Yann, essaye de nous transmettre le genre de questions que tu te poses afin que nous puissions orienter nos réponses.


Heroes of Fantasy ! Posted on [13/03/2020] à 22:57

Citation de yann Le [12/03/2020] à 10:17


Nous ne pouvons pas lancer de KS avec la games 40K, on doit refaire un peu de trésorerie avant de lancer Valédor.


Le faire en précommande ne fonctionnerait pas ? Comme pour BR.


Heroes of Fantasy ! Posted on [14/03/2020] à 12:50

Citation de chevalierorazur Le [13/03/2020] à 22:57


Citation de yann Le [12/03/2020] à 10:17


Nous ne pouvons pas lancer de KS avec la games 40K, on doit refaire un peu de trésorerie avant de lancer Valédor.


Le faire en précommande ne fonctionnerait pas ? Comme pour BR.


Merci pour les infos Yann.


Je pense que les coût fixe de la licence nécessite un tirage volumique ou alors des prix significativement plus élevé. Après même si c est un peu de travail de préparation de p500 est ce que faire un testé sur le prix et les quantité necessaires ne sera pas possible et si on atteind pas le volume la campagne n est pas faite et pas de risque pour vous. Personnellement si je dois payer les produits 20 ou 30 pourcent plus cher pour qu ils existent c est un coût que je suis prêt à supporter mais je ne sais pas si ce sera le cas pour tous.


Pour revenir au sujet de base, je suis aussi tres intéressé par apporter mon aide et mes idées sur le projet. Une boîte deux faction peut être un bon départ mais je pense qu il faudra en proposer une ou deux de plus pour varier les plaisirs et ouvrir le publique. Pour les deux de bases le mort vivant est un bon candidat, l humain je ne sais pas. Il a l avantage de permettre de jouer en historique mais reste fade à mon goût. Un univers où il n y a que des méchants qui se battent entre eux pourraient apporter un peu de nouveauté mais on perdrait les possibilité d historique.

Votre clientèle avec le succés de HON a l air d être assez tournée vers de l historique et ça serait peut être dommage de ne pas capitaliser dessus.


Heroes of Fantasy ! Posted on [14/03/2020] à 21:06

Ca m'a l'air très prometteur tout ça ! En tant que fan de Cry Havoc et ses suites je suis à fond derrière ce projet : :mrgreen:


Je n'ai pas lus tous les commentaires, désolé si je fais des redites…


Je serais plus pour une boite de base compatible historique et fantasy (paysans, chevaliers, archer et des extensions fantasy (orcs, squelettes, etc). Il y a des joueurs qui ne démordront pas de l'historique qui pourraient prendre la boite de base et les amateurs de fantasy la boite de base et les extentions.


Pareil pour des éléments de forteresse, ça serait à mon avis mieux traité dans une extension la boite de base se limitant aux combats en rase campagne, dans des forêts et éventuellement un village….


Dominique

Heroes of Fantasy ! Posted on [14/03/2020] à 21:29

Je reste pour ma part convaincu que le mélange historique/heroic fantasy est casse-gueule et donnerait un jeu hybride, sans personnalité affirmée ni style clairement défini.


Il frustrerait qui plus est les 2 parties: les férus d'histoire verraient la présence de trolls, gobelins et dragons comme un affront.


De l'autre côté, les fans d'heroic-fantasy (dont je fais partie) ne souhaitent pas jouer de simples "piquiers celtes" ou "lanciers bretons", l'idée de jouer des morts-vivants ou des dragons d'une taille de 4 cases me fait beaucoup plus fantasmer.


Je pense qu'il faut mettre le paquet sur la fantaisie dans un "heroes of fantasy", et qu'il faut réserver un autre jeu ("heroes of middle age"?) pour les historiens en herbe, les 2 jeux étant forcément compatibles, puisque la gamme "heroes" conserve la même mécanique.


Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9