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Module Solo [Fan, non officiel]
Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 04:45

Merci 🙂


Pour la menace tu la reevalue a chaque tirage…

Quand aux cartes oui tu fais ton deck comme pour une partie classique… Le deck de reaction lui par contre est toujours complet on ne l'adapte pas sauf regle spéciale 😉


Blog : http://heroes-of-normandie.com — Règles solo HoN : http://bit.ly/1iikgDU — Editeur de scénarios : http://bit.ly/1l2tfZI — Ne faisant pas partie des DPGs mes écrits n’engagent que moi (et encore)… et en plus il m’arrive souvent de me tromper (surtout sur les règles)…

Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 08:37

Bonjour.

J'ai de nouveau joué le scénario d'initiation hier soir, et malgré l'élimination de Ludwig, j'arrive au mieux à un score final de 4 points.


Petite question justement à propos de l'élimination du sniper: est-ce qu'il faut malgré tout jouer tous les tours après son élimination, ou bien la mort de Ludwig met-elle fin au scénario?


Merci d'avance.


Et vivement de nouveaux scénarios solo, afin de savourer le jeu entre deux parties face à un adversaire bien réel…


Dan.


Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 09:05

Moi j'ai joué jusqu'à la fin du tour.

Je finis à +1 😀


Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 09:08

Autre question technique: je tire le jeton d'une unité. Elle ne peut rien faire ou ne fait rien du fait de sa doctrine. Je suppose que je ne lui mets pas de pion Activate si?

J'ai remarqué que le premier déplacement de Ludwig bloque pas mal les possibilités de tir du FireGroup 2 :mrgreen:


Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 09:15

Alors on s'arrete immédiatement a la mort de ludwig (ou son évasion 😉 )


Et si une unité n'a rien fait, si elle prend un activate par défaut….


Pour les doctrines et les placements ca peut arriver, celui là en plus était mon tout premier test… mais globalement c'est un de mes préférés de ce livret avec le dernier…


(on doit pouvoir faire bien mieux que +4 de mémoire, mais avoir une victoire du premier coup c'est pas mal déjà… vous avez du avoir un paquet de pertes par contre….)


Blog : http://heroes-of-normandie.com — Règles solo HoN : http://bit.ly/1iikgDU — Editeur de scénarios : http://bit.ly/1l2tfZI — Ne faisant pas partie des DPGs mes écrits n’engagent que moi (et encore)… et en plus il m’arrive souvent de me tromper (surtout sur les règles)…

Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 09:20

Citation de jm974 Le [19/03/2015] à 09:15

Alors on s'arrete immédiatement a la mort de ludwig (ou son évasion 😉 )


Et si une unité n'a rien fait, si elle prend un activate par défaut….


Pour les doctrines et les placements ca peut arriver, celui là en plus était mon tout premier test… mais globalement c'est un de mes préférés de ce livret avec le dernier…


(on doit pouvoir faire bien mieux que +4 de mémoire, mais avoir une victoire du premier coup c'est pas mal déjà… vous avez du avoir un paquet de pertes par contre….)


Bien pris pour les Active.

J'ai fait +1 en balance soit 11 c'est ca? On part avec un capital de 10?

Sur le scenario d'initiation j'ai eu un seul pas de perte hier. Et j'ai détruit le recon, le fire group et Ludwig.


Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 09:26

Ah oui!!!! 11 me parrait mieux déjà 🙂 (mais c'était pas ta premiere partie sur celui la non?)


On part effectivement avec 10 points. Attention par contre la plupart des scénarios arriver a zero a un moment donné est une élimination directe… (et des fois ca va tres tres vite au début les pertes 😉


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Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 09:31

Si c'est ma première partie en Solo.

Grosse utilisation de la suppression et des couverts: il y a des bonne position de tir 😉

Des cartes moyennes pour le jeu… Mais pas meilleur pour moi.

J'essaie avec une MG42 rapidement. Et sans pion leurre… D'un autre côté j'en ai pas tiré de leurre hier 😉


Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 09:36

D'un autre coté celui la (tant que tu prends pas un tir d'artillerie) il suffit de jouer avec les couverts et pas trop trainer a portée de la nest… ni trainer en temps… et apres ca roule tout seul…


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Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 09:38

Yep. 😉


Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 11:41

Citation de jm974 Le [19/03/2015] à 09:15

Alors on s'arrete immédiatement a la mort de ludwig (ou son évasion 😉 )


Et si une unité n'a rien fait, si elle prend un activate par défaut….


Pour les doctrines et les placements ca peut arriver, celui là en plus était mon tout premier test… mais globalement c'est un de mes préférés de ce livret avec le dernier…


(on doit pouvoir faire bien mieux que +4 de mémoire, mais avoir une victoire du premier coup c'est pas mal déjà… vous avez du avoir un paquet de pertes par contre….)


Effectivement, j'ai eu des pertes….Mais essentiellement après la mort de Ludwig….Le MG Nest, en tir d'opportunité, ça fait mal….Ajoutons quelques mauvais jets de dés, et Clint est tombé au champ d'honneur (5 points en moins…).

Si j'avais arrêté à la mort de Ludwig, j'aurais eu au total 9 ou 10 points…


Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 12:01

Ah mieux déjà 🙂 moi en général je finissait entre 10 et 15… mais la MG faut vraiment rester hors champs sinon c'est mort 🙂


Clint, tu veux dire The Rock non? Y'a pas clint dans ce scénario de mémoire…


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Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 12:17

Oups…En effet, c'est The Rock…Je sais pas pourquoi j'ai vu Clint. Faudra que je recommence alors…


Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 12:22

Ca change pas mal la donne en effet… Cela dit, c'est different mais ça ne déséquilibre pas forcément….


Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 12:28

Il bouge moins, mais couvre beaucoup mieux… apres ca dépends de ta stratégie (y'en a plusieurs en mode suppression, infiltration+assaut, ou tirer pour tuer….)


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Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 13:01

Spécifiquement dans ce scénario, je pense que les deux se valent. Le choix change juste la façon d'appréhender et de règler le problème.


Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 13:31

La combinaison suppression-assaut fonctionne très bien dans ce scénarion. La cerise sur le gâteau c'est de faire un assaut de flanc sur le MG Nest…Et de le détruire 😈


Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 13:36

Citation de Dan7325 Le [19/03/2015] à 13:31

La combinaison suppression-assaut fonctionne très bien dans ce scénarion. La cerise sur le gâteau c'est de faire un assaut de flanc sur le MG Nest…Et de le détruire 😈


Moi, mon but, c'est surtout de l'éviter comme la peste 😉


Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 13:40

je trouvais ca trop chronophage de le détruire, j'ai plutot tendance a joué flanc droit, ou alors a envoyer un kamikaze déclencher le tir d'opportu pour pouvoir etre tranquille pour la suite 🙂


(c'est marrant de voir les différentes stratégies…)


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Module Solo [Fan, non officiel] Posted on [19/03/2015] à 13:54

Citation de jm974 Le [19/03/2015] à 13:40

je trouvais ca trop chronophage de le détruire, j'ai plutot tendance a joué flanc droit, ou alors a envoyer un kamikaze déclencher le tir d'opportu pour pouvoir etre tranquille pour la suite 🙂


(c'est marrant de voir les différentes stratégies…)


Oui c'est vraiment sympa d'échanger sur nos façons d'aborder le scénario.


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