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Module Solo [Fan, non officiel]
Module Solo [Non officiel] posté le [09/06/2014] à 19:44

Citation de Lomax Le [09/06/2014] à 19:14

J'imprime tout cela cette semaine et je testerai moi aussi ton système.


J'attends impatiemment tes retours ! 🙂


Blog : http://heroes-of-normandie.com — Règles solo HoN : http://bit.ly/1iikgDU — Editeur de scénarios : http://bit.ly/1l2tfZI — Ne faisant pas partie des DPGs mes écrits n’engagent que moi (et encore)… et en plus il m’arrive souvent de me tromper (surtout sur les règles)…

Module Solo [Non officiel] posté le [10/06/2014] à 04:14

Citation de BilboLeFou Le [09/06/2014] à 17:36


J'imaginais par exemple le renfort de 2 groupes de combat avec pour doctrine le tir de suppression pour l'un et l'assault pour le second si unité du joueur à distance (ce groupe de 2 unités étant activé par un même ordre).



Je vais tester ca… ou avec une activation automatique de l'unité d'assaut au tour suivant (mais un peu plus compliqué à gérer pour le joueur)… j'ai meme une idée de comment l'intégrer à mon prochain scénario "Sabotage!"


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Module Solo [Non officiel] posté le [10/06/2014] à 07:45

Mise à jour du livret de scénarios supplémentaires "beta" pour ceux qui ont le lien… j'ai commencé la Map de "Sabotage", le troisième scénario qui va introduire les regles de "sentinelles" 🙂


(désolé du flood)


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Module Solo [Non officiel] posté le [10/06/2014] à 16:40

Bon je voudrais finir mon livret de scénarios avant de partir en vacances le 20 (j'aurais pas mon HoN avec moi)… y en aurait il deux ou trois qui auraient une paire d'heures ce WE pour tester mes deux nouveaux scénarios (celui fait et celui qui va etre fait fin de semaine…) ?


Le livret "boite de base" aura le scénario d'initiation + 3 autres (un d'évasion d'une embuscade, un sabotage de nuit ou la discretion sera de mise, et un défense d'une position pendant 8 tours…)…



Donc si il y a deux trois volontaires pour m'aider à finaliser mes tests plus vite ce WE… je prends 🙂


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Module Solo [Non officiel] posté le [10/06/2014] à 17:25

Bon ben, j'ai perdu lamentablement…


Trop de pertes, le Fire groupe 3 m'a été fatal et j'ai été un gros chat noir en phase de réserve !!!


N'ayant pas de joueurs proche, j'aime beaucoup ce principe pour jouer seul.


J'ai hâte de tester le deuxième.


Module Solo [Non officiel] posté le [10/06/2014] à 17:45

Citation de Najee Le [10/06/2014] à 17:25

Bon ben, j'ai perdu lamentablement…


Trop de pertes, le Fire groupe 3 m'a été fatal et j'ai été un gros chat noir en phase de réserve !!!


N'ayant pas de joueurs proche, j'aime beaucoup ce principe pour jouer seul.


J'ai hâte de tester le deuxième.


Faut pas laisser le (3) en état 🙄 , sinon tu es pris dans des feux croisés quand tu vas tenter d'éliminer (ou d'attendre) ludwig 😈 !


Recharge la derniere version j'ai ajouté des tips pour gagner… ah, et fait en sorte de pas passer en rouge avant d'etre "pret" (avoir éliminé la recon et la fire (3))…


Je vais t'envoyer par MP le lien avec le scénario 2 🙂


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Module Solo [Non officiel] posté le [10/06/2014] à 19:00

Salut JM,


Ecoute je veux volontiers tester ça les soirs de la semaine où j'arrive à prendre le temps, voir en début de week-end, mais je ne peux pas te garantir d'arriver à tout tester. Je vais déjà imprimer ce que je peux pour regarder ça ce soir.


Module Solo [Non officiel] posté le [10/06/2014] à 19:09

Citation de Leader Le [10/06/2014] à 19:00

Salut JM,


Ecoute je veux volontiers tester ça les soirs de la semaine où j'arrive à prendre le temps, voir en début de week-end, mais je ne peux pas te garantir d'arriver à tout tester. Je vais déjà imprimer ce que je peux pour regarder ça ce soir.


Pas de soucis, si tu peux déjà en faire un ou deux c'est top… Je pense que le mieux est de commencer par le initiation dans le book de règles, je te mail règlement de comptes demain et la suite sûrement vendredi matin (je le finirait et testerai jeudi soir)


Surtout que les suivants sont plus compliques, le premier a priori semble clair j'ai pas eu de nouvelles questions, le deuxième je sait pas encore je l'ai juste partage depuis hier, mais je pense qu'il va y avoir des questions 😀


Ah et charges la dernière version avant de tester… Beaucoup de mise a jour ces derniers jours…


(Je suis sur l'iPhone pour ça que je te filerai le lien que demain matin 🙂 )


(Le premier scénario se joue en un trentaine de minutes… Le deuxième par contre c'est plutôt une heure, il y a 6 ordres chacun au début donc ça fait des gros tours… Me troisième devrait être entre les deux je pense avec 3 ordres mais une dizaine de tours en deux phases)


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Module Solo [Non officiel] posté le [11/06/2014] à 00:24

Salut pour préciser les 2 tableaux se serais sympa de mettre si c'est américain ou allemands


Pour les points objectifs précise ce que c'est


Pour la mise en place précise les n de tuile et les éléments qu'il faut se serais nickel et encore bravo pour ton investissement je ferais le n 2 lundi prochain.


La garde meurt ,mais ne se rend pas!

Module Solo [Non officiel] posté le [11/06/2014] à 00:50

Citation de Cambrone40 Le [11/06/2014] à 00:24

Salut pour préciser les 2 tableaux se serais sympa de mettre si c'est américain ou allemands


Pour les points objectifs précise ce que c'est


Pour la mise en place précise les n de tuile et les éléments qu'il faut se serais nickel et encore bravo pour ton investissement je ferais le n 2 lundi prochain.


Les tableaux c'est l'ennemi… Ou l'IA… Mais ça peut être l'allemand ou l'américain suivant les scénarios… Bon la les premiers sont tous sur la base du joueur qui joue les US mais je pense faire plus tard des scénarios ou on joue les allemands 🙂


Pour les objectifs je voit pas de quoi tu parles 🙁 les POints de Victoire ou les objectifs du scénario ? (Ex : "tuer ludwig")


Et merci du coup de main pour les tests 🙂 si je suis un peu presse c'est surtout que sans scénarios ça ne sert pas a grand choses ces règles, enfin pour le plus grand nombre du moins :p et vu qu'après ça repporte d'un mois 🙂

Voilà quoi 🙂


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Module Solo [Non officiel] posté le [11/06/2014] à 09:02

Salut JM,


De tête:

– la liste des unités US: remplacer un des fire team par support team, comme indiqué sur la planche.

– les bonus tactiques se placent normalement sur un intercase, voir placement dans ton scénar d'intro, ils sont sur des cases.


Vu que leux dans certains cas?


J'ai testé hier l'intro, en fait c'étais déjà ce matin, et j'ai pas eu de peine à comprendre et appliquer tes règles.

Je vais refaire ce scénar plusieurs fois avant de te donner un retour plus complet.

Mais à première vue, ça me parait difficile de faire une IA plus adéquate sans écrire un script de programmation d'une page pour chaque unité.

Vu que le but est de permettre à Ludwig de fuir, pourquoi la MG n'est ne ferais pas des tirs de suppression plutôt que normaux dans certains cas?

Le fait que les unités IA ne bougent ni ne lance d'assaut me perturbe.


Bon, je veux pas en dire plus, je reviens en fin de semaine, bravo pour le travail déjà effectué.


Module Solo [Non officiel] posté le [11/06/2014] à 09:12

– Pour les unités US je corrige c'est une erreur… il faut une support en effet… (peut etre pour ca que les autres rament à gagner!)

– pour les bonus… mouais… je vais les bouger quand j'aurais l'occas de refaire la carte… j'aime mieux les savoir sur une case, plus dur a attraper 🙂

– Pour les tirs de suppression et les assauts ca va arriver avec les scénarios suivants, celui là est vraiment mode "introduction"… pour moi le fait qu'ils ne lancent pas d'assaut est qu'ils sont en mode défensif (et savent que leurs renforts vont arriver), il ne vont donc pas se surexposer. Par contre pour protéger ludwig ils pourraient faire des suppressions en effet, mais la ca deviendrait impossible de gagner 😀

– Bouger aussi un peu, mais la ca deviens vite tres compliqué… ca sera plus rare pour mes 4 premiers scénarios, peut etre qu'apres j'arriverai a "écrire des scripts de mvt simples", mais la ca deviens vite ou usine a gaz ou pas tres "intelligent" comme mvt au final…


Tu as gagné a propos? combien de PV? et quel durée de partie…


PS : pas compris "Vu que leux dans certains cas?"

PS2 : Hésites pas à tester le scénario 2… plus long, plus dur… mais pas encore eu de relecture externe… 🙂


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Module Solo [Non officiel] posté le [11/06/2014] à 09:19

Mise en ligne de la 1.03, quelques modif de mise en page, intégration des aides de jeu, et correction d'une GROSSE boulette sur le scénario… évidemment les US ont une fire et une support et non pas deux fire 🙂


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Module Solo [Non officiel] posté le [11/06/2014] à 09:53

Citation de jm974 Le [11/06/2014] à 09:12

PS : pas compris "Vu que leux dans certains cas?"


Moi non, plus, surement la fatigue 😳


Sinon, très bien pensé le système de cartes réactions, je vois ça très bien avec des deck des 3 couleurs, et comme pour les cartes action, une possibilité de d'ajustement suivant les scénarios.


Ah oui, il n'y a rien de noté pour le scénario d'introduction, je peux sélectionner les cartes que je veux, ou certaine sont verboten?


Pas fini le scénar, j'étais raide mais je voulais voir en gros comment ça fonctionne, et c'est soporifique de jouer seul donc j'ai arrêté après quelque tour 😉


Module Solo [Non officiel] posté le [11/06/2014] à 10:18

Citation de Leader Le [11/06/2014] à 09:53


Sinon, très bien pensé le système de cartes réactions, je vois ça très bien avec des deck des 3 couleurs, et comme pour les cartes action, une possibilité de d'ajustement suivant les scénarios.


Si bcp de monde utilise je pense fournir les sources pour Printer studio… ca sera moins de 10€ amha cartes + port 🙂 j'ai tout ce qu'il faut pour les faire, mais ca prends du temps 🙂 Mais ce serait plus un deck, avec trois cases de couleur dessus 🙂


Citation de Leader Le [11/06/2014] à 09:53


Ah oui, il n'y a rien de noté pour le scénario d'introduction, je peux sélectionner les cartes que je veux, ou certaine sont verboten?


Oooh quand tu auras joué quelques cartes… tu verras qu'a rien ne sert de les interdire 🙂


Plus serieusement, si vous me dites que "Surprise" à changé le cours de la partie je l'interdirais, évidemment pas de cartes artillerie / soutien aerien (tu n'as pas les options), et a toi de retirer tout ce qui sert contre des blindés (precision, enlisé, etc), mais rien d'interdit non 🙂


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Module Solo [Non officiel] posté le [11/06/2014] à 11:09

Oui, c'est clair, on se pose la question avant de jouer une carte, a contrario des parties normale. Je posais la question, parce que tu a indiqué dans les règles que chaque scénario indiquerait quelle cartes ôter du deck.

Mais j'ai fait comme tu viens de dire.

Bon, ça me donne envie de remettre ça, mais il faut que je travaille aussi 😕

A plus!


Module Solo [Non officiel] posté le [11/06/2014] à 11:12

Citation de Leader Le [11/06/2014] à 11:09

Oui, c'est clair, on se pose la question avant de jouer une carte, a contrario des parties normale. Je posais la question, parce que tu a indiqué dans les règles que chaque scénario indiquerait quelle cartes ôter du deck.

Mais j'ai fait comme tu viens de dire.

Bon, ça me donne envie de remettre ça, mais il faut que je travaille aussi 😕

A plus!


A un moment j'avais pensé a des cartes attaques, et des défenses… et j'ai trouvé que c'était lourd, alors que la c'est vraiment de la réaction… a toi de voir si tu veux jouer ta carte ou pas sachant qu'il y aura peut etre (surement) une réaction adverse… et là je trouve que le rendu est vraiment comme une partie a deux joueurs, tu crois que tu vas tout eclater avec ta “carte magique” et l'adversaire te renvoie une combo qui tue….


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Module Solo [Non officiel] posté le [12/06/2014] à 07:50

Salut,


J'ai fait ton scénario d'initiation solo hier soir.


J'ai fait 8 points en débusquant ludwig vite (zone rouge au tour 4) et en le shootant au 6. J'ai eu pas mal de chance avec les cartes (plusieurs pour avancer vite) et avec les dés (nombreuses réactions et réserves inactives).


J'ai eu moins de chance avec les dés de combats… des deux côtés d'ailleurs.


J'ai parfois eu un peu de mal avec la contre-attaque en réaction aux cartes car parfois elles sont joués sur une unité en dehors de sa phase d'activation, dans le doute, je faisais tirer dessus la dernière sur laquelle elle avait tiré.


Je pense en refaire en attendant de jouer à plusieurs. Si tu veux tester des scénario. Mais je peux aussi épuiser celui là en essayant d'autres stratégies et/ou le mode hard.


Module Solo [Non officiel] posté le [12/06/2014] à 07:53

Merci des retours… Alors la contre attaque je me suis rendu compte du probleme, j'ai modifié la regle comme ca :


Contre Attaque : Si le joueur interagissait avec une unité ennemie qui n’a pas de marqueur Activate, celle ci l’attaque. Dans le cas ou le joueur attaquait il résous son attaque d’abord, puis l’ennemi ripostera, si le joueur se défendait, l’attaquant aura le droit a une deuxième attaque. Dans tous les cas, l’unité qui a riposté reçoit un marqueur Activate.


C'est dans la 1.03 que j'ai mise en ligne hier (voir le lien du premier message….


Je t'envoies un MP 🙂


[EDIT : ton score c'est a peu pres ce que je fait avec du bol, sans trop de chance c'est plus 7 tours et 5 points, une fois que tu as compris le truc, normalement si tu n'es pas un chat noir, ca se passe bien]


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Module Solo [Non officiel] posté le [12/06/2014] à 09:26

Ah merde JBT : tu as désactivé les messages privés je peut rien t'envoyer :mrgreen: :mrgreen:


Envoi moi en un avec ton mail, ou mail moi : info@heroes-of-normandie.com 😉


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