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Module Solo [Fan, non officiel]
Module Solo [Fan, non officiel] posté le [16/12/2014] à 15:48

A ma grande honte, je n'ai toujours pas regardé cette version solo (alors que j'avais dis que je le ferais). Sans le moins du monde vouloir vexer jm974, qui a sûrement effectué un travail superbe (avec l'aide d'au moins genesteal je crois) j'avais préféré temporiser en attendant la version solo "officielle"… qui n'est pas prête à voir le jour à mon humble avis (je ne serais pas surpris de voir celle-ci officialisée plus tard).


Je vais donc me pencher sur la bête !


Pour les cartes, impression laser couleur, plastification, pochette (pas pour protéger mais pour rigidifier) = très bonne qualité mais faut découper. Je ne vais pas le faire car tout cela peut évoluer encore.


jm974, je vais prendre des notes sur la clarté, bugs, etc. et essayer de faire cela le plus précisément possible pour te donner du boulot (comment cela tu en avais déjà bien assez ?).


Module Solo [Fan, non officiel] posté le [16/12/2014] à 15:54

Roooh y'a pas de honte 🙂


Pour les cartes :

– Celles des doctrines elles sont optionnelles pour jouer, mais apportent un énorme gain de fluidité… Le laser c'est le meilleur choix je pense, mais vu que moi je suis en jet d'encre, et que je paye l'encre (et le matos de plastifiage) ca me coute moins cher de les faire faire en pro (au dernier calcul presque -50% 😯 )

– Celles de Réaction et Réserve ne bougerons plus avant une 2.0 ou 3.0… elles marchent vraiment très bien et pas mal de monde les as faites maintenant… donc tu peux les imprimer toussa 🙂 (la pour le coup c'est vraiment plus agréable)


Pour les règles je veux bien les manques de clarté et autres ajustements… pour le premier livret de scénario je veux bien pour "plus tard", je compte pas passer de temps tout de suite dessus… le FFI est encore en pleine rédaction donc celui là oui je veux bien tous retours 😉


PS : quand au solo DPG officiel… je sais pas si ils ont avancé sur le sujet, mais je pense que ce sera pas pour “tout de suite”…


PS2 : oui genesteal pour le design des cartes et pas mal de monde pour l'équilibrage des scénarios et les petites explications qui manquaient 🙂 (Je cite personne parce que je vais en oublier…)


Blog : http://heroes-of-normandie.com — Règles solo HoN : http://bit.ly/1iikgDU — Editeur de scénarios : http://bit.ly/1l2tfZI — Ne faisant pas partie des DPGs mes écrits n’engagent que moi (et encore)… et en plus il m’arrive souvent de me tromper (surtout sur les règles)…

Module Solo [Fan, non officiel] posté le [21/02/2015] à 22:47

De retour de la montagne, j'ai trouvé mes cartes pour le module Solo. :mrgreen:

Wahou!!! Super beau. Je ne peux que vous recommander de sauter le pas.

C'est pas tout ça mais, maintenant que j'ai fait la grippe et passé une semaine en vacances, je suis fin prêt pour me lancer sur le module solo, d'autant plus que j'ai tout le matériel. 😉


Module Solo [Fan, non officiel] posté le [22/02/2015] à 17:57

Faut que je finisse ma campagne FFI ! J'ai un truc sur le gaz et je fini ca en mars… (le dernier scénario me plaisait pas du tout, faut que je trouve comment le tourner autrement…)


Blog : http://heroes-of-normandie.com — Règles solo HoN : http://bit.ly/1iikgDU — Editeur de scénarios : http://bit.ly/1l2tfZI — Ne faisant pas partie des DPGs mes écrits n’engagent que moi (et encore)… et en plus il m’arrive souvent de me tromper (surtout sur les règles)…

Module Solo [Fan, non officiel] posté le [22/02/2015] à 19:08

J'essaie de jouer cette semaine et de faire un retour.

Je vais peut être travailler sur une campagne pour diversifier l'offre 😉


Module Solo [Fan, non officiel] posté le [23/02/2015] à 04:57

Citation de gduprez Le [22/02/2015] à 19:08

Je vais peut être travailler sur une campagne pour diversifier l'offre 😉


Ce serait bien cool ca 🙂


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Module Solo [Fan, non officiel] posté le [23/02/2015] à 08:44

Petite question d'un gars qui n'a pas encore testé 😉 : le système permet-il en l'état de jouer en défensive (le jeu étant l'attaquant) ou bien le joueur doit-il etre l'attaquant?


Module Solo [Fan, non officiel] posté le [23/02/2015] à 09:02

Citation de gduprez Le [23/02/2015] à 08:44

Petite question d'un gars qui n'a pas encore testé 😉 : le système permet-il en l'état de jouer en défensive (le jeu étant l'attaquant) ou bien le joueur doit-il etre l'attaquant?


On peut faire les deux, mais c'est plus simple a développer et plus performant a jouer en mode défensif (sans grande surprise 😉 )


Je n'ai pour l'instant que un ou deux scénarios ou le jeu est en offensif, et ca n'est pas "le mieux" 😉


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Module Solo [Fan, non officiel] posté le [23/02/2015] à 09:21

Citation de jm974 Le [23/02/2015] à 09:02


Citation de gduprez Le [23/02/2015] à 08:44

Petite question d'un gars qui n'a pas encore testé 😉 : le système permet-il en l'état de jouer en défensive (le jeu étant l'attaquant) ou bien le joueur doit-il etre l'attaquant?


On peut faire les deux, mais c'est plus simple a développer et plus performant a jouer en mode défensif (sans grande surprise 😉 )


Je n'ai pour l'instant que un ou deux scénarios ou le jeu est en offensif, et ca n'est pas "le mieux" 😉


Ok. Je vais déjà jouer la première campagne… Puis voir pour faire une campagne allemand (joueur) / Commonwealth 😀


Module Solo [Fan, non officiel] posté le [06/03/2015] à 21:36

Bonjour.

Je viens de faire le scénario d'introduction solo, et le résultat est sans appel: Ludwig a pris la fuite, malgré deux actions héroïques de Clint et du Lieutenant (3 unités éliminées à eux deux)…

Excellent mode de jeu, dynamique, plein de rebondissements (bonne idée les phases de réactions)…

Vivement que j'attaque les autres scénarios…

Félicitation à l'auteur de ces règles. C'est presque un deuxième jeu dans le jeu…


Dan


Module Solo [Fan, non officiel] posté le [07/03/2015] à 06:40

Merci 😳


Sinon le deuxieme scenario est vraiment un poil en deçà 😉 si il te saoule passe direct au troisième et quatrième… J'ai jamais réussi q l'équilibrer pour le rendre fun celui la…


Même si je ne suis pas nescessairement le meilleur juge le dernier est de loin mon prefere… Jai du en faire presque dix parties et toujours avec autant de plaisir tellement cest "tendu" 🙂 (les autres une fois que tu as le truc ca deviens assez facile… Mais ca peut mettre deux trois parties pour le chopper)


Tiens d'ailleurs faut que je finisse la campagne solo FFI tant qu'on en parle, je vais faire ca ce mois ci 😉


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Module Solo [Fan, non officiel] posté le [07/03/2015] à 08:19

Bonjour,


D'autres scénarios solo (boite de base uniquement) sont-ils dispo??

Et existe-t-il une aide pour la création de scénar solo???

Merci


Module Solo [Fan, non officiel] posté le [07/03/2015] à 12:03

Non en boite de base je n'ai fait que ces 4 la…


J'ai commencé a travailler sur un A!C mais il est stoppé jusqu'a la sortie de HoN… et il y a un livret sur les FFI sous forme de campagne, qui est presque fini (mais faut un poil de matos pour le jouer celui la 🙂 )


Sinon non je n'ai pas écris de guideline pour créer ses scénarios… c'est vraiment au cas par cas… 🙂


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Module Solo [Fan, non officiel] posté le [07/03/2015] à 13:05

Décidément, il faut que le temps de m'y mettre 😳

Je pense me lancer dans les scénarios Shadow. Avant, je risque d'être limite en temps. Mais j'exclus pas de préparer un scénario Solo débarquement pour commencer à me faire la main.


Module Solo [Fan, non officiel] posté le [07/03/2015] à 13:07

Citation de gduprez Le [07/03/2015] à 13:05

Décidément, il faut que le temps de m'y mettre 😳

Je pense me lancer dans les scénarios Shadow. Avant, je risque d'être limite en temps. Mais j'exclus pas de préparer un scénario Solo débarquement pour commencer à me faire la main.


Avec le joueur coté allié c'est tout a fait adapté et assez simple a écrire je pense 🙂


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Module Solo [Fan, non officiel] posté le [07/03/2015] à 13:11

Citation de jm974 Le [07/03/2015] à 13:07


Citation de gduprez Le [07/03/2015] à 13:05

Décidément, il faut que le temps de m'y mettre 😳

Je pense me lancer dans les scénarios Shadow. Avant, je risque d'être limite en temps. Mais j'exclus pas de préparer un scénario Solo débarquement pour commencer à me faire la main.


Avec le joueur coté allié c'est tout a fait adapté et assez simple a écrire je pense 🙂


C'est ce que je pense… Et c'est pour ça que je vais faire ça pour me faire la main 😉

Je devrais avoir un créneau cette semaine… Espoir ❗ ❗ ❗


Module Solo [Fan, non officiel] posté le [07/03/2015] à 13:11

Pour la version SoN, il faut attendre les règles…


Module Solo [Fan, non officiel] posté le [07/03/2015] à 13:32

Un conseil joue le premier et dernier du livret de scenarios solos avant d'en écrire un 😉


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Module Solo [Fan, non officiel] posté le [07/03/2015] à 13:59

C'est clairement comme ça que je voyais les choses :mrgreen:

Faut juste que je trouve le (peu de) temps pour le faire mais en ce moment c'est tendu.

Un espoir sur la semaine prochaine 😉


Module Solo [Fan, non officiel] posté le [18/03/2015] à 21:53

Ca y est, j'ai joué ma première partie :mrgreen:

Partie d'initiation avec double set de cartes spéciales Solo. Au bilan, un moment très agréable. Le jeu est fluide et dynamique comme la version classique. Comme annoncé, le scénario 1 est "Facile" (même si je dois avouer que les tirages de cartes moyens m'ont sans doute aidé 😉 ), ce qui permet de bien découvrir les mécaniques. Je vais sans doute le rejouer avec l'option plus difficile.


Quelques questions de règles:

– Au niveau du deck de cartes Joueur, on constitue son deck comme pour une partie HoN? Je n'ai pas vu de description du deck à utiliser (comme dans les scénarios classiques). Pour tout dire, ça me va parfaitement bien si c'est le cas :mrgreen:

– La zone de menace est-elle:

> définie pour le tour entier,

> réévaluée à chaque fois que nécessaire?

J'ai joué la seconde option ce soir.


En conclusion, un gros coup de chapeau à JM et aux autres personnes ayant participé à la création du module Solo. Je recommande à ceux qui veulent jouer alors qu'ils n'ont pas d'adversaire disponibles. Biensur, ce n'est pas exactement pareil qu'un vrai adversaire… Mais soyons positif, comme le jeu n'avait pas bu sa bière, je l'ai fini pour lui :mrgreen:


A suivre, une seconde partie d'initiation puis un déroulé de la campagne…

Avant de me lancer très probablement sur l'écriture de scénarios (voir d'une campagne) avec l'extension D-Day.


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